应用信息
无限暖暖,是由叠纸游戏开发的一款多平台开放世界换装冒险游戏,属于暖暖系列的第五代作品。该游戏融合了换装、冒险、解谜等多种游戏元素,为玩家提供了一个高自由度的互动式游戏体验。
无限暖暖魅力:
1、变装
首先就是传统的变装玩法了,在游戏中有一些特殊服饰套装,穿戴整套服饰之后可以解锁特殊技能,在PV里相信大家也已经看出端倪了,有一幕就是暖暖一跃而起,在空中瞬间换了一套服装后就可以慢慢的滑翔降落,这种功能实际上都来源于这类独特的服饰套装,搜集并更换不同类型的服装就可以灵活使用千变万化的专属技能。
2、探索
其次是探索玩法,对一个开放世界游戏来讲,探索玩法的具体内容至关重要。《无限暖暖》里探索与解锁服饰之间的关系也紧密相关的。打个比方,玩家如果想要获得一套服装,那必须要先根据探索中得到服装设计图,再去搜集不同类型的制作材料,然后把套服的各个部位逐一做出来,最后在导入到自己的衣柜当中。在PV里已经向大家展示的有垂钓、捉虫这样的专属服装,而虫类和鱼类其实也是属于衣服材料的一种。
游戏中玩家自主搜集套装,解锁套装赋予的专属技能,随后用各种专属技能能够更好地去收集更多的精美服饰,就这样形成一个玩法上的循环
无限暖暖玩家评价:
@枚
玩的pc,虽然五星但是我在玩的时候还是有点折磨
1:刚进去那会有个点漂浮感悟,默认的全屏还是咋滴,我点不到感悟,然后重启后没解决,挂会机后才发现会出现跳过引导。以及在后面我第一次采摘出现弹窗的同时,又出现任务强行指引,我又美美卡住啦。但好在这个也会出现跳过指引。我在想公测能否解决哈或者可以早点提醒可跳过
2:关于地图方面,尤其是做支线任务,地图也没有哪些字,过于简化,还要我点击锚点才能知道这是哪。起码上班族没那么多时间去折腾记住哪是哪。
3:见闻任务那些没有指引,再加上地图地点介绍的简化,我想回去做都不知道在哪。譬如某某在花田那xxx,我想做都不知道这人在哪,在哪个方位。再加上路痴,没攻略我不行
4:感觉塞的东西很多,但是又不知道点哪里,各种ui下面没字体,还是esc找。第一次玩的时候得每个寻找过去。然后就是拍照那些滤镜啥的都忘记在哪升级还是兑换了…感觉可以更保姆介绍一些…甚至我不知道有类竞技场啊!填问卷才知道有。一直在做主线和别的任务以及拍照收集等…
5:关于搭配,我去和别人比赛为什么会占用我自定义的衣服!!!这个很重要,每次按照分数数值然后比完后,发现自己穿着一身数值的美…好像是输了后会这样?没太注意
6:关于搭配的这个分数数值,尤其是饰品那一类的分数我还得挨个点一次然后算一下哪个最高。(因为只能搭5个,然后又没有显示这个饰品多少分只有总体分,就只能记住到底是头饰+别的+项链高,还是帽子+手饰+某某高)
7:雨天的建模场景渲染不是一般的黑皮,太暗了
8:剧情打怪方面,那只鸟当时没懂怎么打,卡了好一会,才知道是屁股蹲蹲死它。前面我上去后还以为是瞄准它打…
9:抽卡方面就不说了,我白嫖党体验不是很好…可能我还是更适合去专注于换装游戏。
10:大世界不能滚轮拉大看暖暖啊啊啊啊,好像只能开相机…
现在主线做完了,似乎也没什么可以干了,都是要费时间的,大世界肝的累死累活,又没多少…也不知道该干啥。游玩方面的动力还是差了点。
对于拍照党挺好的,看看风景骑骑车。服装的话,至少这次都没什么戳我的。就是总感觉大世界的暖没没cg的暖好看,可能是渲染方面的问题吧。
补充
1:战斗方面真的判定一坨屎,尤其那个横的香氛,打石头怪判定不了一点…
2:打怪材料的时候注入体力那会,为什么没有显示能得多少材料,我注入3次竟然只有15材料(记不太清了,莫非这也是随机的?)但凡你能显示一下呢?!然后又让我浪费时间去打那破判定的怪……
3:拍照方面我每次都要拉饱和度,一退出去真的能明显感受到大世界很灰。哪怕是白天,我觉得灰蒙蒙的更别说下雨天晚上那些了,以及进山洞那里真的黑到怀疑自己,然后又一下亮了。
希望越来越好吧!音乐很好听
@Hello
在最开始就一直在玩暖暖,暖暖能够一直走下去到如今开放世界挺高兴的,但对于5目前我有几个问题一直困扰我,如果有了解的人能够解答一下我的疑惑的话,感激不尽。
1.说到开放世界首先是PC端游戏,如今PC端大部分游戏都是开放世界自己操作人物冒险找线索,或者战斗。世界观剧情以及美术也是拼的一项,非常卷。所以暖暖是换装游戏,主打的就是美术。是不是可以实现更加多彩的风格,例如哈利波特的魔法世界,魔戒的精灵世界等等,2077的未来城市等等。
而国内一说到开放世界,首先是原神,我浅浅认为哈它是率先在手游打开了端游开放性世界的玩法,能够在手机实现开放性世界很了不起,它的画风也对开放性世界产生很大影响。但是暖暖如果主要在PC端推5的话,这个美术就有点欠缺。浅浅看了一下官方直播,太火了有点卡,但是感觉世界是以原神基础上浅修。能在手机上玩的画风为什么还要上电脑呢?在电脑上明明有很大的施展空间,而且PC端游戏行业也很成熟,竞争会更加激烈。对于5我还没体验过但是对它抱有很高的期待,所以它的世界能够给人什么样的感受呢?是和原神类似还是实机质感完全不同?
(其实以闪也推出过端游应该,我记得在电脑上打开过,它的家园蛮精致的,光影还有材质挺优秀,但不是我的菜,而且暖暖主推二次元,我觉得是很魔法梦幻的,所以我个人希望能在世界画风或者玩法上给我更多梦幻奇妙的惊喜。)
2.蛮奇妙的一种心情,看到它有战斗环节时候。我以为更多是魔法世界冒险采集,寻找线索过关,或者制作魔药,种植,宠物这种偏休闲风格的(类似于以前4399小游戏里面的小花仙不,还有人知道这个游戏吗)。
个人认为暖暖一直是换装类型游戏,有战斗的话不应该是搭配战之类的吗?可以有战斗作为一个玩法,但不是只有战斗才能过关升级就行,玩法多样嘛,挺好的。不然追求开放世界战斗体验有很多主打操作的游戏,我来暖暖是为了它的换装和剧情,对当肌肉萝莉没什么特别追求
或者是暖暖酷跑啊,打音游暖暖跳舞之类的小玩法。开放世界嘛,玩法应该很多,估计会很有意思。
3.实操中,暖暖自身有没有动作更加灵活舒展。从2D到3D能感觉到暖暖生动了很多。但还是希望暖暖的动作能多样化一些,比如动态表情,哭着流泪或者开怀大笑,生气皱眉,悲伤愁眉,(奇迹暖暖有会眨眼的小丑表情,我觉得那个非常好哇应该继续推广!可惜后面没有了)以及一些动作,帅帅的开枪,跳跃之类的,不局限于只有穿了套装才能做出动作,你单独卖动作也好啊,让我搭配玩法多样化一些。
还有闪耀暖暖衣服是有周身围绕的特效的,而奇迹则是华丽摆件更多一些,暖暖5的换装有什么样的特点呢?会和世界有更强的联动吗?
这是目前想到的一些疑问,因为是第一次写评论,主观性很强,所以如果有不正确的地方欢迎指正
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