世界启元手游app

世界启元

>建造属于自己的王国

类型:战争策略

更新时间:2024-05-14

版本:Vv0.10.4048

大小:1.05GB

应用信息

世界启元,是一款策略类手机游戏,它基于2K Games的《文明》系列正版IP授权合作开发。这款游戏引领玩家穿梭于历史长河之中,亲历文明的兴衰更替与辉煌成就。在游戏中,玩家将扮演一名领航者,负责选择并经营管理一个文明古国,从其初始的殖民时期逐步发展至现代社会。

世界启元

世界启元亮点:

• 深度历史沉浸:玩家可选择历史上著名的文明,每种文明拥有其独特的单位、建筑和优势,为游戏增添了丰富的文化多样性和策略深度。

• 城市建设与管理:玩家需要精心规划和发展自己的城市,平衡资源分配,建造标志性建筑,提升城市功能与生产力。

• 科技进步:通过研究科技树,解锁新的技术与能力,推动文明从石器时代迈向信息时代,增强国家实力。

• 外交与战争:与其他文明的互动涉及复杂的外交关系,玩家可以结盟、贸易或发动战争,策略性地运用这些手段扩大影响力。

• 多功能英雄系统:如角色巴罗萨这样的五星传奇英雄,具备多变的用途和强大的增伤能力,能够显著影响战斗走向,合理搭配英雄技能是制胜关键。

• 策略布局与战斗:在扩张领土时,玩家需要考虑地形、兵种相克等因素,进行精细的军事布局和战术指挥。

世界启元玩家评价:

@废业

首日参与测试,养老地玩了几天,说一说这几天浅玩下来的感受:

美术:微妙的兼顾了文明6和现代审美的平衡。不是那种特别惊艳的美术风格,但还是算比较扎实的美术底子,北极光的美术还是靠谱的。

整体:主流的SLG玩法,占地,攻城。我选了大嘤风格,初期银币产量多一点,前期升级技能会方便一些。银币每小时+500产量。银币说是抽卡道具实际沦为技能升级转化道具了,前期帮助会比较大,后面不同时养多队的话,银币会溢出。

其他的:

华夏:民兵消耗资源减少10%

古希腊:征兵速度+5%

古埃及:战斗后部队立刻回复3%兵力

法兰西:战斗后损失部队的5%转化位免费预备役

公测看着应该是会有更多选择,根据自己需求来吧。

氪金:礼包种类蛮熟悉的,充值按钮不多,不过里面内容比较多,氪了个周卡和月卡,整体感受还行,不怎么逼氪。不过也可能因为测试送的多所以没啥感觉。

抽卡:抽英雄,升级,升星,转化技能……感觉不用过多介绍了。

其他:科技树,文明的了,还有个像小游戏的文明创想,玩起来有点累;有个很简单的肉鸽玩法沙盘推演,后续开发可以考虑强化下这块的游戏性。。。

大致玩下来,目前可以给个3-4星,测试期鼓励下给4星,希望公测好好搞。

P.S.游戏进展有点激烈……最近三次元太忙昨天忘记登录,今天想起来补个体验评论,上线后发现,联盟已经无……了?这游戏里PVP测试期就这么凶残了么= =

——以上更新于2024.3.27——

"您勇敢的记者打听到甘地已经完成曼哈顿计划。"

您忠实的商人打听到西班牙创立了“儒家思想”

"村民分享一个神秘的科技秘密。 "

看到首页广告点进来了,听到似曾相识的音乐,捂着幻痛的肝,脑子里闪过上面被玩家们吐槽过一次又一次的剧情。

也许正是因为这些魔幻现实的内容,才让我们会不知不觉熬夜也沉浸其中吧。手游必不可能像端游那样去肝,单机变成了强联网,玩法估计也会有不小的调整,有期待也必然有担忧。只说说自己的期望吧:

别太氪。知道不可能一点不氪,给月卡党一个良好的体验足矣。

保持好文明本身的包容性和开放性,不要给玩家既定的规划路线,这才是“文明”的真谛。

看视频的确带点情怀的,哪怕不是个游戏CG,也算个细说人类文明璀璨历史的小动画了,希望制作组也是真的满怀着对于文明和历史的敬畏去做游戏。

好了,言尽于此,测试再见吧。

(很喜欢开头的黑夜火炬!)

@DDD

被宣传片吸引来的,挂的是slg的标签,之前也有玩过类似的游戏,但不同的点是挂着高画质标签,有一说一之前的类似游戏大多都是像素比较低的,所以这一点也比较吸引我。谈一下我对这个游戏的看法吧,因为没有内测的资格,所以只能从评论和内测玩家的视频来了解,和大多数slg一样,白手起家,从各个文明里选一个,大多我看到的还是华夏文明,可能也是有一定情怀在里面的,玩法上大差不差,就是升地,招兵,刷建筑,不过有一点文明6点影子在里面,世界观也比较大,从冷兵器时代一步一步打上了,也是挺让人热血沸腾。具体游戏体验还要等上线后再亲身体验,不过期待值还是蛮高的。

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