《漫威蜘蛛侠》手游详情简介
《漫威蜘蛛侠》,是由Insomniac Game制作、索尼发行的一款动作冒险游戏,运用其标志性的蛛丝技能在都市林立的高楼大厦间穿梭移动,可谓是众多影迷、漫迷玩家的重度喜爱游戏,下面带你一起了解一下吧!
这次索尼对于蜘蛛侠的宣传可谓是不遗余力,自E3发出预告片,现场搭建了唐人街,提供大量试玩开始,我就对这部作品充满了期待。后来趁预购优惠活动的机会,毫不犹豫的预购了漫威蜘蛛侠和荒野大镖客2。之后又在CJ上现场试玩了10分钟,感觉良好。(就是排队太久,看了太多遍预告片)
当时对这个预告片的镜头猜测了很久,很可惜是漫威习惯性的假镜头
还是先聊聊剧情
作为蜘蛛侠这样一个大IP,相信索尼自己也希望通过这款游戏能吸引到漫画、电影的漫威迷。本作的时间发生在彼得帕克成为蜘蛛侠的8年后,以逮捕金霸王作为故事展开。整个主线剧情时间在15-20小时左右,前期用了大量时间铺垫奥托博士如何一步一步成为章鱼博士(彼得帕克是奥托的实验室助手),虽然小蜘蛛在追查的对象一直是明面上的负先生(李,梅婶在救济中心工作的老板)。后期各路反派悉数登场,最后小蜘蛛击败了亦师亦友的章鱼博士,却没能挽救身中病毒的梅婶。
本身游戏只有三章的剧情,且第三章是连续的六巨头BOSS战,前期铺垫入戏太慢,后期揭示来龙去脉后节奏又太快。(我主线差不多20个小时,第二章结束到最后结局只有3个多小时)整个事件的开端是诺曼市长(设定上应该是绿魔)为了挽救基因缺陷的儿子哈利(同时也是彼得帕克的好友),研发出G-27恶魔之息。诺曼和奥托合作,在对身患绝症的少年李进行人体实验。李因为G-27力量暴走杀死了前来关心的父母,奥托也与诺曼反目,所以才有了负先生和章鱼博士都想干掉绿魔的剧情。 主线故事是纯线性的电影化叙事,有非常多的情节演出,但在时间上会用到插叙,通过操作MJ和迈尔斯与小蜘蛛合力解决事件。同时,在小蜘蛛解决事件的过程中,给了迈尔斯(终极蜘蛛侠)不少的戏份,让我们看到迈尔斯从殉职警察儿子、打击罪犯、帮助蜘蛛侠、被MJ从实验室带回的蜘蛛咬、获得蜘蛛能力的全过程。最后两人跳上天花板,以及职员表过后的那个彩蛋(诺曼没有送哈利去欧洲治疗,一直放在玻璃罐里培养,最后的镜头哈利伸出类似毒液的触手),都让人非常确信,蜘蛛侠会和战神一样有续作,只是时间遥遥无期,让粉丝没法过瘾啊。
画面和音乐
游戏重现了整个纽约曼哈顿地区的外景,虽然按照地理划分了几个区域,但是在移动的过程中做到了无缝衔接,能在如此还原的高楼大厦中,体验蜘蛛侠高速穿梭的感觉,让人大呼过瘾。透过玻璃反射的大楼墙面、街头涂鸦、各色店招甚至是小餐车上的广告,全都做到有模有样。的而室内场景,只有主线涉及的大厦、博物馆、舞会、车站、住宅等地点,细节同样真实还原。光影效果我觉得在光追技术普及之前已经没有什么好挑剔的了。
MJ在诺曼家的内部场景,墙上的壁画都是不一样的
除了主线在开头和结尾专门的OP和ED外,城市中摆荡会有轻微的BGM,另外城市中不同地点的音响会放各种各种的流行歌,需要凑近了才能听见。音乐部分算是中规中矩,也是电影的制作水准。
音乐响起,没玩过游戏的人会以为你刚看完一场蜘蛛侠的最新电影。
接下来是玩法部分
主线方面比较流程化,小蜘蛛的在两种身份间切换,MJ和迈尔斯潜入帮助蜘蛛侠。除了主线体验电影化的剧情外,本作有不少支线任务可以做。这些支线会随着主线不断解锁。因为蜘蛛侠属于“纽约人民的好邻居”,所以除了常规的打击罪犯,小蜘蛛还需要干捡垃圾、修水管、抓鸽子、遥控机器人抓小偷等等脏活累活。在解除炸弹、分析化学物质的时候,有电路板等小游戏可以玩,救人的时候还需要QTE。一些任务会活用小蜘蛛的拍照功能,比如根据照片上的背景寻找人质、扫描二维码、找黑猫、地标建筑拍照等等。地图上遗落着各种小蜘蛛8年间的背包,里面装着过去的种种回忆物品。还有模仿大师的挑战任务,包括战斗、潜行、追逐无人机、解除炸弹危机,会考验玩家的操作能力,不是简单在城市中摆荡就能轻松拿金牌的。
任务点在地图上会通过光柱标记出来
战斗部分设置了等级,完成各种任务都会获得经验(包括路人互动、空中动作),用来解锁战衣、技能。而购买战衣、战斗装置又需要完成上面提到各种任务来获得硬币来解锁。(其实完全不用刻意在意等级,我光做主线在通关时就达到了39级,满级50级以后再升级只有生命+1的奖励,实用的战衣开始就能用的,技能也大多是锦上添花。)大概是为了照顾原本不玩游戏的漫威粉丝,本作的剧情战斗非常的套路,在摸清BOSS行动以后完全可以无伤,据说在失败25次后还可以跳过剧情,想要通关主线是完全没有难度的。
战衣与能力、配件是独立开的,粉丝完全可以选择自己喜欢的战衣去游玩
各种道具升升级,技能多点点,完全不用担心战斗太难过不去
再讲点其他有意思的点
在设置里除了有大字幕的模式外,还可以开关詹姆斯电台。这是一个叫JJJ的《事实聚焦》电台栏目,蜘蛛侠在城市中摆荡时,除了监听警察的犯罪通讯频道,会时不时收听这个节目。JJJ作为一个黑粉,会说各种小蜘蛛的坏话,结果来电的听众全在说蜘蛛侠好话,让JJJ非常的尴尬。小蜘蛛本身也是个话痨,获得物品、打击罪犯的时候也会各种吐槽。
地图需要通过入侵警方的收讯台来解锁,地图上有小图标
马路上也挺有意思,可以和路人互动,有合影、击掌、指路、握手等不同反应,还可以获得经验值。在完成任务以后,小蜘蛛还会在手机上各种留言吐槽。在不同地点还能看到各种COS小蜘蛛的路人,甚至还有支线的剧情。不同地区的报筒里还有各种新闻头条可以收集。每个地区都有标志性的建筑可以拍照(包括秘密照片),不仅有华尔街、时代广场、孔子大厦等大量现实中的著名地标,还会有瓦坎达大使馆、夜魔侠酒吧、至圣所、复联大厦等漫威宇宙中才会出现的地点。快速移动时会通过乘坐地铁来表现,各种路人的表现让人不禁会心一笑。
拍照奖杯完成度比主线奖杯高的多,完全可以当曼哈顿旅游模拟器来玩
不得不提的还有独立的拍照模式,相比战神的拍照又更进了一步,不仅可以选择表情、加滤镜、调角度,还可以选边框、放贴纸,简直玩出了花。即使对剧情、战斗、竞速完全不感兴趣,结合大量的地标建筑,仍然可以观光游玩很长一段时间。
主角来拍个自拍
因为心魔帮派的头目李是来自中国云南,帮派成员间交流用中文(全是港台腔)等等,这样的细节实在太多,留心观察总能找到不一样的趣味。
最后,这款产品相比看门狗系列在城市真实细节上刻画的更多,但是仍旧有不少的进步空间。比如主线曼哈顿是会有白天、黄昏、夜晚、雨天多种环境的,通关后也只能切换三种(没有雨天),不会随时间变化。也没有室内场景可以随意进出,每次支线几乎都要读图等等。
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