《侠客回忆录》武学属性最新汇总
《侠客回忆录》武学属性最新汇总,作为一款文字放置武侠游戏,游戏的开发围绕几个核心理念:用简单轻松的方式描绘一个古典武侠世界,拒绝千遍一律修仙模版式游戏,实现脑海中想象的好些游戏玩法。进入游戏后,先做主线任务,会得到一系列无名武功,礼包和主线任务也会送本其他的一层武功书,具体武学属性怎样呢?有兴趣的跟着手机精灵网小编一起去瞧瞧吧!
《侠客回忆录》武学属性大全
进入游戏后,先做主线任务,会得到一系列无名武功,礼包和主线任务也会送本其他的一层武功书。
因为无名系列默认双倍修炼进度,首先先修炼无名系列包括护体(护体修炼需要怪物打你掉你的总血量十分之一以上才会得到满经验)
当无名系列全满后,如果有高攻武功优先练满(比如同一种武功会从左到右排列为一行,最右边的是攻击最高的,也是练的最慢的,建议如果有高攻击武功优先练满,武功攻击拳法最低,剑次之,然后为刀枪槌)。高攻武功加元气很多,基本练满无名后加上几门满级高攻武功后元气达到80可以晋升造化境,就可以修炼2层武功了。
元气规则是一门攻击武功熟练度达到99.99后攻击若为1000则元气加10,其他护体辅助满级后元气加6
元气境界提高会增加攻击命中准确闪避属性。境界具体元气需求请百度千年元气境界。
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