寻还手游app

寻还

>搭配不同的人物去战斗

类型:战争策略

更新时间:2022-01-24

版本:V0.1.0.0.5.2

大小:27.13MB

应用信息

寻还》新的武器组合能感受更多的尝试,对手增多了过后会增加手游的难度,全新的搭配方式开启刺激的尝试,超多的人物还可以不断提升等级解锁特殊的攻击方式。

寻还

寻还游戏亮点:

  1. 所有关卡中都有不同的战斗塔防玩法,需要用户在游戏里面不断进行尝试。
  2. 开始挑战,无需网络随时可玩,发挥你的脑力来击败敌人,崭新内容等待解锁。
  3. 多种对抗的手游让你有很多的乐趣,在这里打开你的水平的挑战,不同关卡很简单。

寻还玩家点评:

@屠梦人
那么《寻还》在这方面学的怎么样呢?学到了但又没完全学到。游戏的核心基本上还是建筑配合这一套,每次给予的循环路径不同,需要合理规划建筑位置。但是缺乏足够数量的卡牌,足够有趣的配合以及足够有趣的题材。
我印象中《循环英雄》在最早那个正式版本已经有快五十张牌了,而且是包括基础建筑、怪物建筑、植被建筑等,每个分类都有着很多的卡牌可供选择,配合出来的效果千变万化,当你选择不同角色时,又可以根据角色来搭配卡牌。
而《寻还》目前的卡池基本上是没有给玩家构筑空间的,且游戏中并不是单角色冒险的而是多角色,所以理论上来说游戏的卡组配合只有一个最优解,几乎没了卡组构筑的乐趣,只能体验到建筑间配合的乐趣。且这些建筑虽然做了题材上的改编,但还是显得比较笼统端正。
这点上关于《寻还》还有小技巧可以和大家分享一下,就是巧用直角地形,例如在一个三个地块形成的直角地形,你在直角夹角内放置资源建筑,主角是会经过两次并获取两次资源的,而资源次数快用完时在该建筑附近建设有配合的建筑,会直接刷新效果,让建筑重新成为资源建筑。
《循环英雄》另外一个有趣的地方,则是在于游戏的肉鸽玩法上,上文提到过,循环里是有多个角色可供选择的,每个角色有着截然不同的战斗风格,且在选择这些角色后,与敌人战斗所获得装备的词条是有变化的。
例如在游戏中如果我们选择死灵法师,那么所获得的装备就会出现如骷髅等级等与该角色召唤随从作战特性相关的词条,增强其在这方面的战斗力,攻击速度等词条在别的角色那是增加攻速,在这则会变成加快召唤速度。
而针对这些角色的不同特性,我们就需要在战斗中实时的更换装备,为这个角色搭配出最适合于他的属性。每次死亡后完全重置,每一次踏上新的征途时,就会有着不一样的最优解。
在游戏《寻还》里呢,多角色是有的,不同角色不同侧重是有的。但问题在于,上文提到过,这游戏是多角色组队的,而游戏战斗中产出的装备实际上量是偏少的,也就没了在抉择上的博弈,更多的重点放在了场外的持续性成长上了。
当然,必须说明的是,这样做有这样做的好处,这有效的降低了游戏的门槛,能让更多人体验到游戏的乐趣。但这同时也可能缩短游戏寿命,让游戏在初期的新鲜感过后变得无趣。不过考虑到游戏本身也还比较初期,核心的卡牌数量还没有上来,具体之后能不能把这块做好,还是可以期待一下。
总而言之,游戏本身是足够有趣的,且在《循环英雄》的基础上有一点的改变,但目前来说这种改变还不够多也不够好,期待作者之后能把游戏做得更好更有趣,尤其是在卡牌设计上,如果能更参考我们现实中的时候,能更变通一些或许会更好,加油。

@浥雨轻寒
好玩!上头!
国际惯例先抑后扬,先说下不足的几点:
一、武器耐久不显示,拖动武器无法换位置,技能书显示杂乱。能不能搞个一键整理给所有武器排个序?
下次更新显示一下武器耐久吧,再整个什么武器合成系统,把低耐久的武器合成耐久高的满耐久的,或是调低武器爆率,出个磨刀石之类的东西,修修旧武器,毕竟那个boss的红刀好像有aoe我挺喜欢的,还有个能眩晕的电剑也喜欢。
打开背包之后拖动给主角技能工具等,如果在队伍页面拖动那我就看不到地图然后怪爆的地标块直接给挤爆掉了,前面的地标飞走后面一直增加,来不及用呀!如果专心到放地块,技能书装备很快又满了呜呜呜我手太慢啦!
再次!希望能给个背包整理功能!技能书叠加安排一下吧求求了!
二、某些显示错误。
弓妹武器显示需要用木箭,问题来了,木箭需要带吗?打怪掉落吗?可以自己制作吗?好像都没有,我惶恐了好一阵子,愣用V妹给枪妹打出来了才发现……噢原来她自己有个异次元木箭口袋(我编的)不需要背包里有木箭她也可以拉弓射箭打怪,尬住了
做饭时单人功效的菜所有人都吃,所有人都涨,但是有个小窗口说xxx涨了啥啥啥,没明白到底是谁涨了。
还是吃饭问题,被感染后有个感染条,但是感染条它好像不会掉,吃了饭也一样,不明白是显示问题还是抢救无效……。希望增加多种降感染的东西。
三、合成列表不明确。
自从机缘巧合之下发现鱼塘旁边的房子能长大,四个树木合树林之后才真正理解到拆除卡的描述中那句如果是大型地块则会全部清除这句话。然后我开始了各种尝试,试出了化工厂、便利店、医院、停车场等等,等到我终于想要评价之后来论坛一看,淦阿竟然还有纪念碑这玩意儿!
希望能整个地标图鉴系统,让人看看我合出来了什么差什么没合成之类的。还有宠物图鉴武器图鉴等等,但是我觉得这个不太必要优先级比较低,没钱(手动狗头)工作室可以缓缓再弄,辛苦啦!
四、只有一个地图太少啦!赶紧赶紧开二图!搞快搞快!
五、作者用爱发电太难啦,增加个氪金窗口或是整体游戏整个买断吧,你也要恰饭哈,之后完整版做出来不要忘啦!我肯定买爆!辛苦辛苦,嘿嘿。

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